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[Nuevo trailer de la campaña de Battlefield V]

Battlefield V, venerado por muchos y criticado por muchos otros se acerca cada vez mas a su fecha de lanzamiento y poco a poco hemos ido viendo avances del juego, en esta oportunidad DICE y Electronic Arts revelaron un avance de lo que sera el modo "campaña" del juego llamado War Stories(Historias de guerra).
 
Como su titulo lo dice, esta experiencia de un jugador repasara varias historias nunca antes contadas en un videojuego de la Segunda Guerra Mundial, como por ejemplo la de Nordlys que nos situara en Noruega en el año de 1943 y cuya descripcion reza lo siguiente:
 
“En Nordlys conocemos a una joven luchadora de la resistencia que lleva a sus espaldas un peso mayor que un arma o munición. Su historia trata de la lucha por liberar a su país de las fuerzas enemigas, pero también de la supervivencia de su familia”
 
Asi mismo estaran disponibles otras historias como Under No Flag, Tirailleur y The Last Tiger. En palabras de Jeff Landa, escritor de la serie: “En Nordlys, y en las demás Historias de guerra, no veremos superhéroes que realizan acrobacias increíbles para salvar el mundo en solitario. Nos meteremos en la piel de personas muy reales que, a su manera, desempeñaron un papel importante que ayudaría a dar forma al mundo moderno tal y como lo conocemos”.
 
 
 
Battlefield V saldra el 20 de Noviembre para PS4, Xbox One y PC.
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Dark Souls Remastered para Nintendo Switch

Análisis de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch. La legendaria obra de FromSoftware llega al fin a la consola híbrida, permitiéndonos meternos en la putrefacta piel del no muerto elegido para recorrer Lordran, enfrentarnos a los dioses y enlazar el fuego.
 
La simple idea de jugar en cualquier parte a la obra más popular e influyente de FromSoftware ya resulta de por sí atractiva -especialmente si no se pudo hacer en su día- pero la versión que llega a Nintendo Switch, Dark Souls Remastered, incluye unos cuantos cambios... Y no sólo respecto al lanzamiento original (2011) o a la Prepare to Die Edition (2012), también es diferente de la remasterización de Dark Souls para PS4, Xbox One y PC que se lanzaba a finales de mayo de este mismo año.
 

 

 
 Dark Souls Remastered en Nintendo Switch se mueve a 30fps, con una resolución de 1080p en modo TV y 720p en portátil/sobremesa. Obviamente, esto supone una importante diferencia respecto a la "otra" remasterización, que corría a 60fps dándonos una fluidez y una respuesta muy superiores. La buena noticia es que Dark Souls en Switch es muy estable, incluso en las zonas donde el juego original sufría la gota gorda (como la infame Ciudad Infestada).
 
 La resolución, pese a no alcanzar los 4K que ofrece en PS4 Pro, Xbox One X y PC, también supone un mundo de diferencia respecto al original.
 
Aviso del online: importante sobre el rendimiento: los servidores de Dark Souls Remasteredpara Nintendo Switch aún no se han abierto, lo que significa que no ha habido mensajes de otros jugadores, invasiones o cooperativo.
 

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[Rocket League: Evento de Halloween iniciara Mañana]

Halloween es una festividad muy popular en algunos paises y cada vez se expande a otros medios como pueden ser los videojuegos, y es que cada año mas juegos se suman a la celebracion lanzando eventos especiales que corresponden a la fecha, este es el caso de Rocket League cuyo evento llamado Haunted Hallows iniciara el dia de mañana con asombrosas recompensas.
 
El evento antes mencionado tendra inicio el 15 de Octubre y durara hasta el 5 de Noviembre, durante este periodo los jugadores podran recolectar Candy Corn, uno de lo dulces mas iconicos del Halloween, durante las partidas y retos que luego podran canjear por objetos y recompensas tematicas de la festividad.
 
Durante el evento los jugadores tambien podran conseguir Calabazas Doradas que al igual que las cajas traeran articulos cosmeticos dentro, con la particularidad de no seran necesarias llaves para abrirlas.
 
Al terminar el evento, los jugadores tendran 3 dias(8 de Noviembre) para canjear los caramelos obtenidos por recompensas, luego de ese periodo se perderan y no se podran obtener las recompensas.
 
 
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[Lanzacohetes Cuadruple llega a Fortnite]

Como cada semana Epic Games ha lanzado algunas novedades para su juego estrella Fortnite y es que han añadido cosas muy interesantes entre las que destaca una nueva arma y un nuevo modo de juego.
 
El arma en cuestion es el Lanzacohetes Cuadruple, que como su nombre lo dice permitira disparar 4 cohetes a la vez, dicha arma podra encontrarse con categoria Epica o Legendaria y cada cohete hara 80 y 84 Puntos de daño base Respectivamente, este arma podra encontrarse en Cofres, suministros y maquinas expendedoras.
 
Otro de los añadidos mas importantes es el nuevo modo Dominacion Disco en donde 2 equipos de 50 personas deberan capturar una pista de baile, si, Bailando. En el mapa habran 5 pistas de baile capturables, los jugadores deberan bailar sobre ella para capturarlas y mientras mas bailen mas rapido se capturara. 
 
En la pista no se podra construir ningun tipo de estructuras pero si a su alrededor y habra una barra que se ira llenando a medida que un equipo capture pistas, el equipo que llene la barra sera el ganador.
 
 
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Por DankanZ

Ubisoft nos menciona lo que hace falta para ver Splinter Cell y Prince of Persia en un futuro

La compañía "Ubisoft" nos recuerda que no ha olvidado dos de sus sagas más exitosas que ha tenido las cuales son Splinter Cell y Prince of Persia, aunque la compañía ha reiterado en varias ocasiones su interés por volver a producir esas franquicias, aunque no parece que estos planes sean a corto plazo.
 
A pesar de tratarse de sagas que triunfaron en el pasado, la empresa francesa asegura que su retorno no es cuestión de falta de voluntad, sino de medios. Tanto Splinter Cell como Prince of Persia tuvieron varias entregas en la anterior generación, pero no han vuelto desde entonces por lo cual se cuestiona si regresaran estas entregas. Ubisoft está luchando para que así sea.
 
El día 02 de octubre del 2018 se realizo una entrevista en el sitio "GameInformer" con el director creativo de Ubisoft, Serge Hascoet, el ejecutivo ha querido contar brevemente por qué no hemos tenido entregas de estas dos franquicias en la actual generación:
 
"Me encanta Splinter Cell, me encanta Prince of Persia.
No puedo revelar ninguna información en este momento,
pero puedo decir que estamos luchando por recursos.
No es una cuestión de voluntad, es una cuestión de medios".
 
Recapitulando la última entrega de Prince of Persia en ver la luz fue  "Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas" , que salió al mercado en el 2010, dos años después del videojuego anterior.
 
Mientras que la ultima entrega de Splinter Cell fue algo más actual con el ultimo lanzamiento de su ultima entrega en el año 2013 el cual fue "Splinter Cell: Blacklist", y se rumoreaba su regreso en la e3 2018 por una supuesta filtración que se dio en Walmart, siendo el único videojuego que no llego a hacerse realidad.
 
Y así es como el echo de que no veamos nuevas entregas de estas simbólicas franquicias,  se debe a que solamente atiende a motivos económicos, y con la financiación necesaria, podrían regresar.
 
¿Y dime a ti te gustaría que regresaran estas dos grandes franquicias de la compañía Ubisoft en un futuro? 
 
Fuente: GameInforme
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Nuevos servidores y comunidades

Stark

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¡Saludos comunidad!

 

El día de hoy vengo a comentarles los avances que hemos tenido como comunidad en sí......

 

 

Mas informacion aqui: 

Nuevos servidores y comunidades

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